Diversi semplici modi per indovinare la carta. Come mostrare un trucco con le carte magiche Come un programma indovina una carta nascosta

Ciao a tutti!

In questo articolo voglio raccontarti un trucco molto efficace con le carte. Si chiama “Indovina la carta” e non sarà troppo difficile. Ma allo stesso tempo il trucco è dannatamente buono e lascia lo spettatore perplesso e crede sinceramente nel tuo talento di mago. Quindi, trucchi con le carte, indovina la carta, allenamento dal Marinaio!

Bene, cominciamo...

Come appare il trucco dall'esterno:

Si scelgono solo 12 carte dal mazzo e le si dispongono davanti allo spettatore o sul tavolo. Lui sceglie una carta, la ricorda e la rimette nel mazzo. Miscoli le carte, le scorri velocemente con lo sguardo e nominare con precisione la carta dello spettatore!

Ta-da-dam... tutto è elementare e semplice, leggilo, capiscilo e penso che porterai sicuramente questo trucco nel tuo arsenale!

Il segreto del trucco:

1) È necessario selezionare 12 carte dal mazzo. Inoltre, queste carte devono essere dispari, vale a dire 3, 5, 7, 9 di tutti i semi tranne i quadri. Non funzionerà con abiti di diamanti.

2) Ora dai un'occhiata più da vicino a questa immagine! Noti qualche schema? Penso che non si possa dire subito... Qui su ogni carta ci sono immagini di semi. Su un tre ci sono 3 immagini, su un cinque ce ne sono 5, ecc. Ora guarda questa immagine, la MAGGIOR PARTE di queste immagini sono rivolte verso l'alto. Su Nove, 7 disegni guardano in alto e 2 guardano in basso. Sulla Troika, 2 disegni guardano in alto e uno guarda in basso... QUESTO È IMPORTANTE! Più avanti sul Five, 3 disegni guardano in alto e 2 guardano in basso.

3) Ora guarda questa foto! Vedi le differenze? Tutto è uguale, ma solo il Nove di Croci è invertito... Capisci perché? Perché la MAGGIOR PARTE delle immagini delle tute ora sono rivolte verso il basso. Questa è la chiave di questo trucco!

4) Prima di iniziare il trucco, all'insaputa dello spettatore, disponiamo tutte le carte con la maggior parte dei disegni verso l'alto (o verso il basso, come ti conviene)... e quando lo spettatore prende una carta da ricordare, allora noi girare le carte. Questa sarà la nostra chiave!

Conoscendo il segreto, mostriamo il trucco

5) Disponi le carte davanti allo spettatore e chiedigli di estrarre e ricordare una carta.

6) Nell'esempio, lo spettatore sceglie il Sette di Croci. Adesso ATTENZIONE. Se lo spettatore ha preso una carta, se ne è ricordata e la restituisce anche al mazzo, allora è necessario girare le carte rimanenti in mano con l'altro lato verso lo spettatore (vale a dire di 180 gradi, se espresso matematicamente). Se lo spettatore stesso gira la carta che ha in mano (questo accade meno spesso), non è necessario girare nulla.

6) Quindi, si scopre che tutte le nostre carte sono per lo più rivolte verso l'alto (o verso il basso), e lo spettatore restituisce la carta come se nulla fosse accaduto.

7) Ora possiamo iniziare a sistemarli uno alla volta.

8) Il primo che ho incontrato è stato Nine of Hearts. La maggior parte dei modelli di abiti cercano, il che significa che non è lei.

13) Dopodiché li prendiamo dal tavolo e, dopo averli ripassati, buttiamo via da essi separatamente il Sette di Croci. Questa è la carta dello spettatore, che è ciò che annunciamo.

Questo è un trucco davvero fantastico. I trucchi con le carte indovinano l'allenamento con le carte è un classico esempio di trucco. Studio. Penso che ti piacerà.

Bene, per finire, c'è un altro bel trucco per i bambini.

I trucchi con le carte sono ottimi per impressionare i tuoi amici, così come per praticare i giochi di prestigio e mettere alla prova le abilità del tuo mago. Per questi trucchi basta un mazzo di carte standard, un po' di allenamento e la capacità di distrarre l'attenzione del pubblico.

Passi

Indovinare la carta dello spettatore

Mescola il mazzo e ricorda l'ultima carta al suo interno. Fai spettacolo mescolando il mazzo. Parte integrante di un trucco riuscito è la capacità di concentrare l'attenzione dello spettatore su qualcosa di specifico che lo distrarrà dalla risoluzione del trucco. Mescola tu stesso il mazzo una volta, poi consenti a uno spettatore di mescolarlo o rimuoverlo per far sapere a tutti che le carte nel mazzo sono completamente casuali. Dopo l'ultima mescolata del mazzo, ricorda l'ultima carta.

Chiedi a un volontario del pubblico di scegliere una carta per se stesso. Lo spettatore deve ricordare questa carta e posizionarla in fondo al mazzo. La carta dello spettatore che finisce in fondo al mazzo sarà accanto alla carta che già conosci.

  • Fai un vero spettacolo facendo in modo che non spii in alcun modo quale carta pesca lo spettatore. Meno al pubblico sembra che tu stia cercando di riconoscere la carta in questo momento, migliore sarà la fine del trucco.
  • Rimuovi il mazzo. Puoi rimuovere il mazzo tu stesso o chiedere a uno spettatore di farlo. In questo caso, la carta originale in fondo insieme alla carta dello spettatore finiranno da qualche parte al centro del mazzo. Quando giri il mazzo in modo che le carte siano scoperte e le disponi a ventaglio, la carta dello spettatore si troverà sulla carta che conosci alla sua destra.

    • Con la dovuta abilità, il mazzo può essere rimosso più volte. Se conosci esattamente la posizione delle carte in un mazzo che è già stato rimosso, un gioco di prestigio ti permetterà di rimuovere nuovamente il mazzo senza separare le tue carte da quelle dello spettatore.
  • Annuncia al pubblico che poi troverai una carta spettatore nel mazzo. Ora arriva il momento di dimostrare le tue abilità “magiche”. Quanto meglio ti presenterai nello spettacolo successivo, tanto più divertente sarà il risultato del trucco per il pubblico.

    • Intrattieni gli spettatori aprendo a ventaglio le carte e spostando la mano sulle carte per trovare la carta spettatore che desideri.
  • Trova l'ultima carta originale del mazzo che hai memorizzato. Smazza le carte sul tavolo in modo che sia tu che uno spettatore volontario possiate vedere i loro volti. Dopo aver trovato la tua carta originale, presta attenzione alla carta che si trova su di essa. Questa sarà la carta dello spettatore.

    • Una volta identificata una carta spettatore, non rimuoverla immediatamente dal mazzo. Rivolgiti allo spettatore e dimostra il processo di "leggere la sua mente", come se stessi cercando di riconoscere la carta in questo modo.
    • Gioca con il pubblico, cercando di pescare le carte sbagliate dal mazzo, ma cambiando idea ogni volta. Infine, acquisisci sicurezza e pesca una carta spettatore dal mazzo.
  • Mostra la carta spettatore al pubblico. Con piacere palese, mostra allo spettatore la sua carta.

    • Chiedi a un volontario se hai indovinato correttamente la sua carta. Se è davvero lei, congratulazioni. Hai completato con successo un trucco con le carte di base!
    • Se per qualche motivo la carta non è corretta, dì al pubblico qualcosa del tipo: "Hmm, sembra che ci sia qualche interferenza nei campi magici". E poi riprova il trucco.

    Focus “quattro ladri”

    1. Rimuovi tutti e quattro i jack dal mazzo. Quindi rimuovi altre tre carte a caso dal mazzo. Questo trucco richiede un po' di giocoleria con le carte prima di iniziare.

      • Nel trucco dei “quattro ladri”, devi ingannare il pubblico facendogli credere di aver messo i ladri di jack al centro del mazzo. Ma in realtà metterai lì altre tre carte che hai estratto in anticipo dal mazzo.
      • Quando si esegue una presa, tre carte aggiuntive dal mazzo devono trovarsi sopra tutti i jack.
      • Per il trucco, devi preparare un retroscena, raccontando che quattro fanti hanno deciso di rapinare una banca.
    2. Mostra i jack al pubblico. Tieni i jack aperti a ventaglio in mano. Tutti dovrebbero essere visibili al pubblico. Nascondi le tre carte extra dietro il jack in alto (il più vicino a te) in modo che il pubblico non possa vederle. Questo è fondamentale per eseguire il trucco.

      • Se hai difficoltà a tenere nascoste le carte extra, usa il dito indice per tenerle sul bordo superiore delle carte.
      • Dopo aver dato agli spettatori abbastanza tempo per vedere i jack (ma non ricordare il loro ordine), impilare le carte.
      • Continuando la storia, riferiamo che i ladri sono atterrati sul tetto della banca in elicottero o semplicemente hanno deciso di entrare nella banca attraverso di esso.
    3. Metti una pila di sette carte a faccia in giù in cima al mazzo principale. Ora il pubblico penserà che i quattro jack siano in cima al mazzo. Tuttavia, gli spettatori non si accorgeranno delle tre carte aggiuntive sopra i jack. Rimuovi la prima carta e posizionala in fondo al mazzo.

      • Questa azione dovrebbe essere accompagnata dalla storia che il primo rapinatore ha deciso di scendere nel seminterrato (in fondo al ponte) per ripulire il magazzino ed eventualmente controllare l'arrivo della polizia.
      • Assicurati che gli spettatori non possano vedere il lato della carta che prendi al posto del jack. Quando rimuovi una carta, girala verso di te e il retro verso il pubblico.
    4. Dopo la prima, posiziona le altre due carte in cima in parti diverse del mazzo. Togliete la carta successiva dall'alto e posizionatela nel mazzo appena sopra la prima, continuando a raccontare la storia.

      • Possiamo dire che il secondo rapinatore è andato a ripulire i registratori di cassa della banca, dopodiché ha riposto la carta rimossa al centro del mazzo.
      • E il terzo rapinatore, ad esempio, è andato a rapinare le cassette di sicurezza situate ancora più in alto.
      • Quando posizioni la terza carta nel mazzo, non posizionarla troppo in alto per evitare di dividere accidentalmente i jack.
    5. Mostra al pubblico il jack in alto. Digli che questo jack rimarrà sul tetto ad aspettare l'elicottero. Questo jack può essere mostrato agli spettatori poiché rimane al suo posto in cima al mazzo.

      • Tieni presente che in realtà questo jack dovrebbe essere diverso da quei jack che presumibilmente sei già riuscito a posizionare sul mazzo. Per questo motivo, per ottenere un effetto maggiore, è meglio impilare inizialmente i jack in modo tale che i colori del seme superiore e inferiore di essi corrispondano.
    6. Rivela tutti e quattro i jack. Per completare il trucco, spiegate che il jack sul tetto ha notato l'avvicinarsi della polizia e ha richiamato gli altri ladri, oppure il jack nel caveau ha notato l'arrivo della polizia in tempo e si è precipitato sul tetto, raccogliendo con sé altri complici. il modo. Durante la storia, rivela tutti i Jack uno per uno, riferendo che sono arrivati ​​tutti sul tetto in tempo per scappare.

      • Naturalmente, saprai che i jack sono rimasti in cima al mazzo per tutto il tempo, ma al pubblico sembrerà che siano magicamente tornati in cima dopo averli distribuiti in diverse parti del mazzo.
    7. Non dimenticare di raccontare la storia della rapina mentre esegui il trucco. Questa attenzione dipende in gran parte dall’abilità del narratore. Puoi raccontare la storia di come quattro ladri hanno deciso di rapinare una banca o vari piani di un edificio residenziale. Mentre dimostri il trucco, rimuovi le prime carte aggiuntive una alla volta e distribuiscile in diverse parti del mazzo.

      • Prova a presentare la storia della rapina in modo drammatico. Più dettagli fornirai su ciò di cui hanno esattamente bisogno i ladri e su come intendono spendere il bottino, più la tua storia affascinerà il pubblico. Immergersi nella storia distrarrà gli spettatori da ciò che stai facendo con le mani.
      • Questo trucco può essere eseguito con quattro carte qualsiasi dello stesso valore, non solo con i jack.
    8. Scommetti sull'indovinare la carta

      Mescola accuratamente il mazzo, ricordando l'ultima carta. Potresti anche chiedere a qualcuno tra il pubblico di mescolare il mazzo o di rimuoverlo per rendere il pubblico meno sospettoso. Non aver paura nemmeno di rimuovere il mazzo da solo. Al momento opportuno, mentre allinei le carte del mazzo picchiettandole sul tavolo, sbircia quella in basso e ricorda.

    • Se consenti a uno spettatore di mescolare il mazzo, sbircia rapidamente e in silenzio l'ultima carta prima di proseguire.
    • Questo trucco è simile a indovinare la carta di uno spettatore in un mazzo, ma presenta lievi differenze.
  • Lascia che lo spettatore scelga una carta qualsiasi dal mazzo. Smazza il mazzo davanti allo spettatore, chiedigli di pescare una delle carte e ricorda. Quindi dividi il mazzo esattamente da dove è stata estratta la carta e forma due pile separate. Successivamente, chiedi allo spettatore di posizionare la sua carta sulla pila che non contiene l'ultima carta che ricordi. Quindi posiziona il mazzo con l'ultima carta che conosci in cima.

  • Rimuovi il mazzo. Puoi farlo tu stesso o lasciare che lo spettatore rimuova il mazzo una volta. Ora le tue carte e quelle dello spettatore sono una accanto all'altra nel mazzo. A questo punto, puoi rimuovere il mazzo più volte, ma se lo fai, assicurati di ricordare la posizione approssimativa delle carte desiderate nel mazzo, in modo da non separarle accidentalmente.

    • Più coinvolgi il pubblico nell'esecuzione del trucco, più profonda sarà l'impressione che avrà il controllo completo sulla situazione. Ciò renderà la parte finale del trucco più impressionante.
  • Inizia a disporre le tue carte. Inizia a rivelare e disporre le carte del mazzo, una alla volta, in fila da un bordo all'altro del tavolo. Non fermarti quando vedi una carta che conosci e accanto una carta spettatore, che dovrebbe seguire la tua carta. Continua a giocare a carte come al solito. Disponi quasi l'intero mazzo sul tavolo tranne le ultime carte.

    • Quando esegui questo trucco, devi comportarti come se conoscessi già la carta dello spettatore. Ma se ti fermi quando arrivi lì, rovinerai il resto del trucco.
  • Prova a chiacchierare con il pubblico. Trucchi magici come questo sono molto ben valorizzati da una certa storia. Inizia dicendo che sei così convinto della riuscita del trucco che sei pronto a fare una scommessa in denaro con lo spettatore. Puoi anche raccontarci come, visitando la zona di gioco del Casinò di Sochi, sei riuscito a diventare ricco grazie alla tua capacità di manipolare le carte.

    • Scommetti cento rubli che la prossima carta che scoprirai sarà quella dello spettatore. Poiché lo spettatore ha già visto la sua carta disposta sul tavolo, può accettare la scommessa, credendo che si stia parlando delle carte rimaste nelle sue mani.
    • Se lo spettatore non è d'accordo a scommettere, offrigli di raddoppiare l'importo della scommessa se commette un errore.
  • Gira la carta spettatore sul tavolo. Invece di continuare a mettere le carte dalla tua mano sul tavolo, guarda le carte che sono già sul tavolo e trova tra queste una carta spettatore, che dovrebbe essere accanto alla carta che conosci. Per renderlo più realistico, fingi di girare la carta sbagliata prima di girare la carta dello spettatore.

    • Non prendere soldi dallo spettatore. Se lo spettatore accetta di fare una scommessa con te, accetta la tua scommessa e dì che perdoni allo spettatore il suo debito. Puoi scherzare su tutto questo dicendo che sarebbe disonesto prendere soldi dallo spettatore, poiché le tue abilità magiche fin dall'inizio ti hanno permesso di riconoscere con precisione la carta dello spettatore.
    • Se il trucco fallisce, probabilmente dovrai dare i tuoi cento rubli allo spettatore.
  • Trucco con le carte per bambini: indovina la carta, in realtà questo non è nemmeno un trucco, ma piuttosto uno scherzo. Prima però, prima di svelare i segreti, una dimostrazione del trucco.

    Nella foto sopra potete vedere le sei carte da gioco che compongono il trucco indovina la carta. Devi sceglierne uno.

    Basta selezionare una carta. Non è necessario cliccarci sopra con il mouse o eseguire alcuna azione. Basta scegliere una delle carte e ricordarla.

    Ora, come al solito nei trucchi magici, devi eseguire una sorta di azione magica. Se le carte fossero vere, il mago mescolerebbe il mazzo o nasconderebbe effettivamente le carte offerte allo spettatore, per poi tirarle fuori di nuovo. Sono possibili altre azioni magiche, questo è un trucco per i bambini. Per te, che sei dietro lo schermo di un computer, ti invitiamo a guardare la magica immagine qui sotto.


    Se ne hai abbastanza della tempesta nel cielo notturno nella foto sopra, guarda: nella foto qui sotto manca una carta. E proprio quello che desideravi!

    Il segreto del trucco è indovinare la carta

    Come accennato in precedenza, il descritto trucco per indovinare le carte- Questo non è un vero e proprio trucco, ma piuttosto uno scherzo. Il segreto di questo trucco per bambini è abbastanza semplice. Allo spettatore vengono mostrate due serie di carte in sequenza. Sei carte, tra cui sceglie l'una e le altre cinque, tra le quali, per ovvie ragioni, non c'è ovviamente una sola carta del primo set. Tuttavia, poiché le seconde cinque carte sono simili per colore e valore alle prime sei, lo spettatore di solito non si accorge della fregatura. Se avesse memorizzato le due carte, avrebbe facilmente scoperto l'inganno. Tuttavia, per abitudine e dietro insistente richiesta del mago, lo spettatore concentra la sua attenzione su una carta e cerca di ricordarla. Questo è il segreto della concentrazione.

    Se mostri trucco indovina la carta in compagnia delle vere carte da gioco, è necessario preparare in anticipo due mazzi di carte. Mettine una sul tavolo e la seconda di cinque carte simili, ad esempio, in cima al mazzo. Dopo che lo spettatore ha desiderato una carta, il primo set può essere assemblato e nascosto silenziosamente in fondo al mazzo, proprio nel momento in cui avviene l'azione magica. Dopodiché, posiziona con calma sul tavolo le prime cinque carte, tra le quali, con sorpresa dello spettatore, non ci sarà quella che aveva in mente.

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    Trucco per indovinare le carte

    Esistono innumerevoli trucchi che implicano indovinare la carta dello spettatore. In questo trucco viene determinata anche la carta scelta dallo spettatore, ma alla ricerca non prende parte solo l'illusionista stesso, ma anche lo spettatore stesso. Questo fatto aggiunge fiducia che ciò che accade dipende dalle azioni degli spettatori, sebbene in realtà non possano influenzare il processo di esecuzione del trucco.

    Qual è il focus?

    L'illusionista offre a chiunque l'opportunità di mescolare le carte in modo che tutti coloro che guardano possano assicurarsi che non ci siano segreti nel mazzo di carte. Successivamente, come di consueto, il mago chiede al volontario di pescare una carta e, senza mostrarla, di ricordarla. L'illusionista prende la carta dello spettatore e la mette in cima al mazzo, dopodiché solleva il mazzo e mette la sua parte inferiore sopra quella superiore.

    L'illusionista riprende il mazzo e lo mescola nuovamente. Mostra al volontario la prima carta e chiede se questa carta è sua. Lo spettatore nega. Quindi il mago mette questa carta sul tavolo, mescola ancora una volta il mazzo e di nuovo estrae la carta dall'alto. Tuttavia, la carta successiva risulta non essere quella pescata dallo spettatore. E per la terza volta, l'illusionista mescola il mazzo, estraendo un'altra carta dall'alto, ma, ahimè, anche questo è sbagliato.

    Tutte le carte sbagliate vengono disposte sul tavolo davanti allo spettatore. Quindi il mago lo invita a scegliere due carte qualsiasi. Indica queste carte e continuano a trovarsi negli stessi posti e la carta in più viene rimossa di lato. L'illusionista vuole che il volontario indichi ora una carta su 2. Lo spettatore mostra e anche questa carta viene rimossa, lasciando l'unica carta sul tavolo. Il mago la gira e, con sorpresa di tutti, appare una carta, esattamente quella che aveva tirato fuori il volontario all’inizio del gioco.

    Il segreto del trucco

    Questo trucco con le carte non richiede alcuna preparazione preliminare del mazzo o una disposizione specifica delle carte al suo interno. Il mazzo può effettivamente essere mescolato da uno spettatore, quindi il pubblico avrà la certezza che non ci sono segreti nelle carte. Quando chiediamo allo spettatore di scegliere una carta dal mazzo, può anche prendere qualsiasi carta dal mazzo. Ora lo prendiamo tra le mani e lo posizioniamo in cima al mazzo che attualmente abbiamo nella mano sinistra.

    Copriamo la parte superiore della pila con il mignolo, con la mano destra solleviamo la pila inferiore e la spostiamo verso l'alto. Di conseguenza, sopra la carta dello spettatore si è formato uno spazio dove è posizionato il mignolo e la seconda metà del mazzo è in cima. Ora devi riportare la carta dello spettatore in cima al mazzo. Per fare ciò, rimuovi una piccola pila di carte dall'alto con la mano destra, dividendo approssimativamente la metà del mazzo che si trova sopra il mignolo in due parti pari. Gettiamo la prima pila sul tavolo, quindi togliamo le carte rimanenti sopra il mignolo e gettiamo anche loro sul tavolo. Successivamente, abbiamo messo sopra l'intera pila inferiore, che era sotto il mignolo. Di conseguenza, la carta dello spettatore è stata nuovamente riportata in alto.

    Ora devi eseguire un falso mescolamento con il controllo della prima carta. Il modo più semplice per farlo è eseguire un mescolamento girando le carte di due pile. Dividiamo il mazzo in circa due pile uguali, le posizioniamo una di fronte all'altra con i lati stretti e pieghiamo queste estremità verso l'alto. Ora avviciniamo i mazzi l'uno all'altro in modo che quando le carte vengono abbassate, vengano spostate con le carte del mazzo opposto. Il segreto del falso mescolamento è che devi liberare l'ultima carta dal mazzo di cui vuoi controllare la prima carta. Puoi eseguire due o tre mescolamenti simili per plausibilità.

    Adesso dobbiamo fare un altro break, ma questa volta sulle prime due carte. I maghi esperti possono immediatamente separare le prime due carte con il mignolo della mano sinistra, in cui si trova il mazzo. Se ancora non riesci a farlo, puoi prendere le prime due carte con il pollice destro e sollevare leggermente il bordo più vicino a te. In questo momento, posiziona la punta del mignolo nello spazio risultante e rilascia le carte. Questo ti lascerà con uno spazio tra il mazzo e le prime due carte.

    Diciamo al pubblico che ora proveremo a indovinare la sua carta e che molto probabilmente si trova in cima al mazzo. Ma non prendi una carta in cima, ma due carte contemporaneamente: una pausa ti aiuterà in questo, devi solo prendere il punto in cui si è formato lo spazio vuoto e sollevare due carte. Dopo aver raccolto queste carte, le giri verso lo spettatore e le metti di nuovo nel palmo, e di nuovo sul mignolo, per preservare il punto della rottura. Dopo aver scoperto che la carta non è affatto una carta spettatore, giriamo nuovamente queste due carte a faccia in giù e le mettiamo nel palmo della mano, questa volta senza fare interruzione con il mignolo. Ora giriamo la carta in cima (questa è la carta dello spettatore) e la mettiamo a faccia in giù sul tavolo.

    Mescoliamo attentamente il mazzo: usiamo gli stessi mescolamenti e sparatorie usati la prima volta. Ma questa volta mescoliamo davvero, senza falsi movimenti. Ciò è necessario affinché lo spettatore creda che la mescolanza fosse reale la prima volta. Anche adesso prendiamo la prima carta, la giriamo, la mettiamo sul mazzo nel palmo della mano e scopriamo se è una carta spettatore. Quelli. Ripetiamo tutte le stesse azioni che abbiamo eseguito con la prima carta. Lo spettatore dice che questa non è la sua carta e la mettiamo sul tavolo accanto alla prima carta. E infine, dobbiamo fare la stessa cosa una terza volta: mescoliamo il mazzo, mostriamo la carta e la mettiamo sul tavolo.

    La fase successiva del trucco è forzare la carta. Creiamo l'illusione che sia lo spettatore a scegliere lui stesso la carta, quando in realtà lo stiamo portando a scegliere una carta conosciuta in anticipo. Devi chiedere allo spettatore di scegliere due carte qualsiasi tra le tre che si trovano sul tavolo. Diciamo che lo spettatore sceglie due carte, tra le quali c'è la carta dello spettatore (sappiamo che è la prima). Quindi rimuoviamo la terza carta che non è stata scelta. Ancora una volta, scegli una delle due carte. Se sceglie una stanza per gli spettatori, allora la lasciamo, se ne sceglie un’altra, allora la togliamo. Si scopre che in ogni caso lo spettatore giungerà alla conclusione che la sua carta verrà scelta. Ed ora, girata l'unica carta rimasta, lo spettatore è sorpreso di riconoscerla.

    Puoi trovare facilmente qualsiasi gioco o pagina sulla nostra risorsa. Per fare questo, devi usarlo: è molto comodo e comprensibile.

    Ciao a tutti, amici lettori!

    È da molto tempo che non scrivo nulla, per questo mi scuso profondamente. Oggi ti dirò come indovinare la sua carta utilizzando nome e cognome dello spettatore. La “sua carta” è la carta che ha memorizzato. Questo trucco è semplice e non richiederà nulla da te. Tutto accadrà da solo, come per magia.

    I trucchi per indovinare una carta con il nome dello spettatore sono molto interessanti e ti piaceranno sicuramente.

    Che aspetto ha un trucco per indovinare le carte?

    1) Miscoli il mazzo e ricordi la carta dal basso. Ricordiamo le lezioni della sezione "". Nel mio esempio, la carta chiave sarà Jack of Spades.

    2) Prendi il mazzo con la mano sinistra e inizia a spostare una carta alla volta verso la mano destra a velocità moderata. Lascia che lo spettatore dica "Stop" in qualsiasi momento.

    3) Quando lo spettatore dice “Stop”, fermati e scarta la carta sul tavolo. Lascia che lo spettatore lo ricordi. Nel mio esempio, questo è l'asso di cuori. L'ho messo a faccia in su per chiarezza, ma giacerà naturalmente a faccia in giù. In modo che solo lo spettatore potesse ricordarlo. In questo momento riunirai le due metà del mazzo, ma in modo che il fante di picche sia in basso. Non confonderti!

    4) Appena lo spettatore si ricorda della carta, porgetegli il mazzo. Chiedigli di posizionare la sua carta sopra. Nella foto ho mostrato la carta con il disegno rivolto verso l'alto, e ovviamente è posizionata a faccia in giù.

    5) Alzare il piatto. Dopo il ritiro, si scopre che il nostro Jack di Picche chiave ha coperto la carta dello spettatore. Questo è esattamente ciò di cui abbiamo bisogno!

    6) Prendi il mazzo con la mano sinistra e inizia a spostare le carte una alla volta nella mano destra. Ora dobbiamo trovare la nostra chiave magnetica: Jack of Spades. Una volta trovata la tua chiave magnetica, sappi che la carta dello spettatore è alla sua DESTRA. Vedi, come nella foto.

    Ora presta più attenzione

    7) Adesso è il momento di ricordare allo spettatore che troverà la sua carta utilizzando il suo nome e cognome. Diciamo che il suo nome è Peter Sebastianov. Solo 15 lettere. Ciò significa che dobbiamo esaminare altre 14 carte dalla carta dello spettatore, e la carta dello spettatore alla fine sarà la 15a. Quindi contiamo alla rovescia. Nel mio esempio, ho optato per il Dieci di Cuori.

    8) Ora allarga le mani perplesso e dì che non puoi indovinare la carta. Ma quando inizi di nuovo a riunire le tue mani, metti le carte in cima al mazzo. In modo che il Dieci di Cuori (nel mio esempio) rimanga il primo. La carta dello spettatore è ora la quindicesima dalla cima del mazzo. Nella foto ho appoggiato un pezzo sul tavolo, in realtà lo avrai nella mano destra.

    10) Ora non ti resta che annunciare ad alta voce nome e cognome della vittima! Dici "Peter Sebastianov, mostraci la tua carta" e inizi a contare una carta per ogni lettera P-Y-T-R-S-E-B-A-S-T-B-I-N-O-V L'ultima carta che giri, e questa è ovviamente la carta dello spettatore.

    Ecco! Spero che questo trucco ti sia piaciuto e che lo aggiunga al tuo arsenale. Questi erano trucchi che consistevano nell'indovinare una carta con il nome dello spettatore.

    Ed ecco un altro trucco per te, che riguarda lo stesso argomento.